miércoles, 03 de junio de 2009
25 primaveras hace que al matemático ruso Alexy Pajitnov “sele encendió la luz” y decidió crear uno de los plataforma más jugadosde la historia que marcó a varias generaciones de niños ypreadolescentes. Con el paso del tiempo el juego fue mutando, pero labase siempre ha sido (y seráGuiño la misma: encajar figuras, para lo cualse pueden rotar, en los agujeros que van quedando libres y así ircreando “líneas” que hacen desaparecer filas y darnos puntos.

Se han vendido más de 125 millones de copias lo que se traduce en unos 5 millones de ventas al año y está disponible en más de 50 países,algo complicado en la industria del videojuego ya que no suelen llegara tantos mercados por diferencias culturales (que me corrija algún gamer si me equivoco que no soy muy ducho en la materia).

Al comienzo el Tetris solamente tenía 10 nivelesque eran los que permitían los ordenadores de la época, pero poco apoco se fue extendiendo hasta que la licencia pasó a manos de Nintendo Gameboy quienes vendieron más de 40 millones de copias.Finalmente Alexey recuperó los derechos sobre el juego y los cedió alCentro de Computación de la Academia Científica de Moscú (lugar detrabajo del matemático cuando creó el videojuego).

Actualmente el Tetris se sigue jugando en más de 30 plataformasde las cuales el teléfono móvil es la más usada. Concluyendo: quetengamos Tetris durante muchos años más. Servidor aún de vez en cuandose echa unas partidas con los amigos.

http://zappa.cc/loose/wp-content/uploads/2009/01/fullscreen-tetris.png


Publicado por imediastar @ 15:14  | games
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